Aufbau Hypercasual-Studio
Hypercasual sind mobile Video-Games, die leicht zu spielen sind. Der Stipendiat plant die Entwicklung von Prototypen, die – idealerweise 10-14 Tage – am Markt getestet werden, bis ein erfolgreicher Prototyp gefunden ist. Das Projekt zielt nicht auf die Entwicklung eines Spiels, sondern auf den Aufbau eines Prozesses zur Hypercasual-Produktion.
9.000,00 €
Johannes Mattmann