Red Harvest

"Red Harvest" ist ein progressionsgetriebener Science-Fiction First Person Shooter mit base-defense Mechanik. Spielende müssen als Strafgefangene auf einem fremden Planeten Ressourcen abbauen und sich mit Hilfe eines mobilen, modularen Förder- und Verteidigungssystems gegen die vermeintlich aggressive einheimische Spezies zur Wehr setzen. In einem finalen Plottwist stellen sie fest, dass sie durch ihr Handeln im Spielverlauf am Niedergang einer intelligenten Spezies beteiligt waren.

Konzept
30.000 €
NullRef Entertainment UG (haftungsbeschränkt)